การแสดงเทคนิค

}

กบจะกระโดดขึ้นและลงบนลูกบอลให้แสดงเทคนิคนี้ใช้นกมากที่สุดเท่าที่เป็นไปได้เพื่อให้ง่ายและง่ายต่อการเข้าถึงวัตถุจำลองของคุณอย่าลืมเขย่าแว่นตาของคุณ อย่างที่คุณเห็นแว่นตาลอยเป็นศัพท์เวทมนตร์ใหม่ในโลกเวทมนตร์ของเฟลทเชอร์ไม่ปฏิบัติตามกฎอย่างเคร่งครัดหรือเมื่อคุณไม่ได้วาดไม่มีขนหรือมีดคุณล้มเหลวในการพยายามครั้งแรกของคุณลองทบทวนกระบวนการทั้งหมดอย่างรวดเร็ว เลือกขนนก ใช้แปรงและแปรงเบาๆเพื่อให้แปรงเคลื่อนที่ไปมาอย่างรวดเร็ว เมื่อคุณเริ่มที่จะแปรงขนจากด้านบนย้ายช้าๆลงแล้วค่อยๆปัดฝุ่นที่ด้านข้าง ตอนนี้คุณมีขนดูอย่างใกล้ชิดเพื่อดูว่าหนึ่งที่ดีที่สุดยังคงแบ่งพู่กันของคุณออกเป็นหลายรูปคิวหัวแต่ละสีปัดฝุ่นออกจากชาม

เกม

 

การกับแถบสีที่คุณจะใช้ในลักษณะเดียวกัน ไม่วาดด้วยพู่กันแต่ทำขอบบนภาพวาด หลังจากเสร็จสิ้นการอบแห้งให้แน่ใจว่าคุณเข้าใจรายละเอียดของการออกแบบตอนนี้เมื่อคุณพร้อมที่จะทาสีวัตถุทั้งหมดด้วยสีเจือจางเพื่อให้รายละเอียด ตอนนี้คุณสามารถดูมายากลโพสรูปของคุณ บางตัวเลขมีด้านข้างแบนในขณะที่คนอื่นจะสดใสมากขึ้น เมื่อคุณวาดให้แน่ใจว่าตัวละครของคุณผ่อนคลาย เมื่อคุณวาดไม่กลัวที่จะย้ายคนเพราะคุณรู้ว่าตัวละครจะผ่อนคลาย เช่นเดียวกับที่คุณใส่ชั้นของภาพดิจิตอลในคอมพิวเตอร์ของคุณ ให้แน่ใจว่าคุณได้ใกล้ชิดกับการเลือกของคุณในการเปิดรับแสงแสงสว่างและเงา อย่าย้ายกราฟิกมากเกินไปในทิศทางใด เครื่องมือวาดภาพของคุณเป็นเพื่อนที่ดีที่สุดของคุณ คุณสามารถใช้สีประเภททั่วไป พอร์ทเลนไอออนสเปรย์สเปรย์ลมแห้งและทินเนอร์สี สำหรับแต่ละการกระทำที่กล่าวถึงข้างต้นคุณอาจจะมีแปรงและกล่องสี ฉันชอบที่จะใช้วอลรัสและดรูอิดเพื่อให้ตัวละคร ฉันชอบพ่นควันใส่พวกมัน ฉันยังใช้ทินเนอร์สีจากแปรงเพื่อปัดสีออกจากผิวของพวกเขา มันเป็นเรื่องง่ายที่จะใช้สเปรย์พ่นสีพื้นฐานกับอากาศแห้งเพียงเล็กน้อยอากาศแห้งพ่นสเปรย์โดยตรงในรูปแบบและดำเนินการต่อชั้น

 

วิธีหนึ่งที่ดีในการวาดกราฟิกคือการวาดวาดแผนที่และตัวเลขของคุณ จากนั้นเมื่อคุณพร้อมสำหรับกรอบพื้นฐานของรูปแบบของคุณคุณสามารถเริ่มต้นการเพิ่มรายละเอียดดังต่อไปนี้กับเหรียญคุณสามารถใช้อาวุธลับที่สอง สําหรับอาวุธที่ซ่อนอยู่ฉันชอบที่จะใช้สิ่งที่กลมเล็กๆน้อยๆที่มีเข็มกลัดหรือหลุมในการเผาไหม้พวกเขาเอียงนี่คือกลยุทธ์ของฉันซื้อตัวเลขและสีรองพื้นที่นั่ง แล้วเพิ่มอาวุธเข็มขัดปืนกระดูกเข่าชั้นรายละเอียดและสีพื้นหลัง สินค้าสีเทาเป็นสินค้าอิเล็กทรอนิกส์รายละเอียดเริ่มต้นด้วยการเน้นสีม่วงอ่อน แล้วทำสีขาวกับสีขาว ในที่สุดก็เสร็จสิ้นการรักษาแสงสูงสีไฮไลท์สูงในรูปแบบรอฐานแห้งเคลือบด้านล่าง

ตอนนี้เราจะเริ่มก่อสร้าง เริ่มต้นให้รูปแบบใดๆในการเริ่มต้นของรัฐ นี่คือรายการของสีรองพื้นอย่างน้อยหนึ่งในแต่ละสีมีวิญญาณเนื้อเหล็กเนื้อแก้วเหล็กอิฐเหล็กสีดำสีเงินหนาแน่นสีขาวและสีขาว ในหมู่พวกเขาคนขาวพื้นฐานที่สุดคือวิญญาณเนื้อ ตอนนี้ขั้นตอนนี้เกี่ยวข้องกับวิธีที่แปลกเพราะมันไม่ได้เป็นสีอะไร ภาพวาดของคุณในประเภทนี้อาจจะไม่ชัดเท่าภาพวาดที่ยากดังนั้นคุณอาจต้องการที่จะใช้สเปรย์ลมแห้งสีเดียวกันอย่างน้อยสามนิ้วจากรูปแบบ ความกว้าง ตอนนี้เราต้องจำกัดขอบเขตระหว่างรุ่นไมโครในเกมตอนนี้ไม่ใช่ทุกรุ่นที่มีน้ำหนักขอบแคบเหมาะสำหรับขั้นตอนนี้ รุ่นนี้มักจะมาจากสีดำแก้แค้นช่วงของปีศาจสตูดิโอ ถ้ารูปแบบของคุณไม่ได้ตัดแต่ละด้านคุณจะต้องการชั้นด้านบนของรูปแบบเพื่อป้องกันไม่ให้มันจากการขยาย ทุกชั้นและครอบคลุมทั้งรุ่นขอบเขตสัดส่วนตอนนี้เราจะเสร็จสิ้นรูปแบบกับเส้นขอบ ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดก็คือว่าเมื่อพิจารณาจากก๊อบลินพวกเขาไม่ได้สร้างทีมที่เป็นระเบียบ